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三维动画设计专业培训课程

三维动画设计专业培训课程

建筑动画:人才单日需求量高达7w+
为当今最直观的一种建筑表现方式以及最先进的营销手段,建筑表现行业拥有着十分广阔的发展前景,而此时此刻的中国人才市场上建筑表现技术
人才

建筑动画:人才单日需求量高达7w+
为当今最直观的一种建筑表现方式以及最先进的营销手段,建筑表现行业拥有着十分广阔的发展前景,而此时此刻的中国人才市场上建筑表现技术
人才极度缺乏。从百度招聘搜取信息显示,建筑表现类专业人才全国单日需求量在70000人左右。而其中80%以上的岗位薪资都在6000以上,他们
分布在建筑、广告、影视、动漫等多个行业!

课程安排 
第一阶段:公共强化训练 39天 
第二阶段:分专业强化训练 66天 
第三阶段:个人作品 19天 
课程分配 
第一阶段:公共强化训练 7周(39天) 
课程安排 
1.课程介绍及说明(课时1天)。具体内容:课程内容学习指导。 
2.软件基础(课时5天)。具体内容:Maya界面和Polygon详解。 
3.模型制作强化部分(课时19天)。具体内容:简单机械模型制作;道具制作;复杂机械模型制作。 
4.材质基础强化训练(课时14天)。具体内容:UV的概念及合理分配UV;贴图的烘培技术应用;Photoshop的综合应用。 

第二阶段:分专业强化训练 9周(66天) 
课程安排 
1.模型专业内容(课时28天)。具体内容:模型规范要求;汽车模型制作;Zbrush 命令详解;骷髅制作;人头制作;男人体制作;着衣人体综合练习;低模—机械模型;游戏角色低模制作。 
2.灯光渲染(课时10天)。具体内容:材质节点基础;灯光设置和布光;渲染设置和使用。 
3.材质专业内容(课时28天)。具体内容:uv规范和要求;unfold 命令讲解;角色uv展开技巧;BodyPaint的命令讲解;低模的规范检查;检查模型Normal、lightmap、等贴图互相匹配运用和技巧;法线贴图和灯光贴图的修改;Zbrush 命令讲解(材质);手枪低模的制作并进行烘培贴图;手枪贴图的绘制;角色的贴图的绘制;贴图接缝处理;机械贴图的制作;着衣人体,道具的贴图绘制。 

第三阶段:个人作品创作(19天) 
课程安排 
个人作品(课时19天)。具体内容:复习及综合应用制作高模静帧或游戏低模材质。 

三维影视动漫专业又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。

2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。

3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。

网页动漫软件包括:FLASH。

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